히트2 일본 출시…대만 보다 히트칠 가능성은?

넥슨게임즈의 MMORPG ‘히트2’가 17일 일본에 출시됐다. 일본은 전통적으로 매출 단가가 높은 곳이기에 실적 면에서 업계의 관심이 높은 지역이다. MMORPG는 중화권에서 인기 높은 타이틀이고, 전통적으로 MMORPG가 약한 일본에서 어떤 반응을 보일지 주목된다. ‘히트2’ 개발을 총괄하는 넥슨게임즈 박영식 PD는 “한국과 대만, 홍콩, 마카오 지역에 이어 일본에서도 모험가분들께 ‘히트2’만의 재미를 선보일 수 있게 되어 기쁘다”며 “누구나 오랫동안 즐겁게 플레이할 수 있는 MMORPG로 자리 잡을 수 있도록 노력하겠다”고 밝혔

컴투스 ‘크로니클’, 1년간 글로벌 400억 벌었다

컴투스가 3월 ‘서머너즈워: 크로니클’의 글로벌 서비스 1주년을 맞는다. 크로니클은 국내 출시를 포함, 누적 545억 원의 예상 매출을 기록했고, 글로벌 출시 이후 1년간 402억 원원의 예상 매출을 기록했다. 앱 매직 데이터에 따르면 ‘서머너즈워: 크로니클’은 작년 3월 출시 이후 글로벌에서 3026만 달러(402억 원)의 예상 매출을 기록했다. 출시 당월인 3월에는 월 매출 929만 달러로 최고를 찍었고, 약 1년이 지난 2월 43만 달러의 예상 매출을 올렸다. 누적 예상 매출은 만 달러이며, 예상 다운로드 수는 544만을 기록