GSOK, ‘게임이용자의 유형과 규제순응성’ 연구 발표

한국게임정책자율기구(이하 GSOK)가 지난 6일(수), ‘게임이용자의 유형과 규제순응성’ 연구를 발표했다.울산대 정기훈 교수 연구팀은 게임시장 환경의 변화로 게임이용자의 연령, 성별, 이용목적이 다양화되고 있는 만큼 게임 정책을 논의하는 과정에서 게임이용자 중심의 관점 전환이 필요할 것이라는 연구를 발표했다.연구는 게임이용자를 고려하지 않은 명령 통제형의 전통적 규제 방식으로는 게임 환경의 급속한 변화에 대응하기 어렵다는 분석을 내놓았다. 이어 게임이용자를 주체적 관점에서 분석하고 다양한 선호와 행동을 이해해야 한다고 주장한다. 또

금감원, 가상자산 거래 모니터링 시스템 구축한다

금융감독원이 가상자산이용보호법 시행에 대비해 가상자산 시장과 사업자 감독 및 불공정행위 조사 등을 위한 가상자산 거래 모니터링 시스템을 구축한다.이명순 금감원 수석부원장은 30일 오후 서울 서초구 드림플러스강남 메인홀에서 가상자산 학계 및 업계 관계자